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목록unityC# (2)
SKYLIGHT STUDIO

해결하느라 꽤 오랫동안 골치 썩였다. 내가 안고 있던 문제는 정확히 플레이어를 향해 로테이션을 회전하는 로직은 작동하고 플레이어를 발견하면 Walk 애니메이션도 정상적으로 작동하나, 정작 중요한 NavMesh가 제대로 작동하지 않아 적이 바닥에서 제자리걸음을 하고 있던 것이었다. 그래서 스테이지 일부가 개점휴업 상태로 최종 시연 당시에도 제대로 작동하지 못했다. 제작중인 프로젝트는 투명화된 'Ground' Plane과 Terrain(콜리전 꺼진)을 통해 바닥을 구현하고 있다. 문제는 내비가 이 둘을 전부 Navigation 처리를 하고 있었던 것으로, Terrain의 Navigation Static 옵션을 꺼주고 새로 Bake하는 것으로 문제를 해결하였다.

" Duplicate identifier 825126022. File: "Assets/Scenes/DungeonScene.unity". " 브랜치들을 Merge하니 특이한 오류가 발생했다. 이전까지도 멀쩡하게 작업하던 씬 중 하나가 아예 접근불가 판정을 받고 제대로 열리지가 않던 것. 늘 그렇듯이 이리저리 낑낑대다가 로그에 뜬 다른 오류도 확인한다. " Error loading the file 'Assets/Scenes/DungeonSceneunity'. File has multiple objects with same identifiers. Probably caused by a merge. " 에디터 왈, 오브젝트 몇몇이 중복된 식별자를 가지고 있어서 Scene 파일을 로딩하는데 문제가 생겼다는 것. 원..